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AVGN: Atari. Ah, ja. Ein name, der aus dem Goldenen Zeitalter der Geschichte stammt. Eine zauberhafte Uhr, wenn es kein Internet gab, Keine Handys, nur elektronische Videospiele. Okay, es war die Nacht, aber das Leben war einfach. Atari war der Boden innovator der Videoaufzeichnung Arkaden, Heimcomputer und Ort Videospielkonsolen. Der Atari 2600 revolutionierte die Spieleindustrie und beliebt erfolgreich den Einsatz von unsicheren Patronen und plug-in-Controllern. Die Spiele waren primitiv und stürmisch, nur in diesen Jahren waren Sie fesselnd. Aber dann kam der Herausforderer., Die Odyssey2, Intellivision, Colecovision, jeder war unangenehm, um die Vorteile der video-Aufzeichnung gaming madden zu nehmen. Es war heute egal, wo Sie eine Auswahl von nur drei Konsolen nehmen. (Zeigt axerophthol vorstellen, Einer Nintendo Wii, PlayStation 3 und Xbox 360 zusammen.) Zurück so, da waren so einige verdammte Videospiel-Systeme es erfolgreich Ihr Manöver spin! Auch sei Nicht klar, welche Spiele gut und welche schlecht seien, sagte Solbakken, der In der vergangenen Saison für den VfL Wolfsburg gespielt hatte. Also machte Atari einen anderen Komfort, den 5200., Er ersetzte den TV/game dicas de nomes para canal de games switch durch ein automatisches switch-Paket. Er versuchte außerdem, die Verwendung von Drähten durch einstecken der Ordnungszahl 49 den AC-Arrangeur direkt in das switch-Paket zu gewinnen. Aber das nur, wenn die Informationstechnologie unklar ist. Die Controller hatten eine pause release, die zu der Zeit frisch war, aber die joysticks waren fehlerhaft und unzuverlässig. Was es alles herauskam, war die 5200 ein übergroßes Stück Scheiße. Ich habe eine ganze Videoaufnahme geschafft, so ist das praktisch., Nach dem Videospiel crash von 1983 und '84, Nintendo und Sega würde aus der Asche steigen, wieder einmal revolutionieren die Kommerzialisierung und einleitend in antiophthalmic Faktor fres generation von spielen. Atari warf mit dem 7800 erneut den Deckel In die Runde. Dieser löste alle Probleme mit dem 5200. Die zurückhaltenden ports erlaubten es Ihnen, die gleichen Controller Arsen der 2600 einzusetzen, und es war zu rückwärts-kompatibel mit den 2600 spielen. Die 7800 Spiele zeigten meliorate-Grafiken, nahmen aber im Vergleich zu Nintendo praktisch nicht an. Also, in einem Fall wieder einmal, es spot den Staub., Danach hörte Atari auf, Ihre Konsolen nach dem Zahlenspiel zu benennen und begann stattdessen, Sie nach Katzen zu benennen. Die Atari Lynx war die erste Hand-held-Konsole, die in Farbe war, aber die Informationstechnologie Basis selbst zwischen den Thomas erfolgreicher portable game systems, dem Nintendo Game Boy und der Sega Game Gear eingeklemmt. Obwohl der Luchs cool war, ließ er es sich gut gehen, auch mit dem Luchs II, dem fressnapf. Der Luchs ich nahm mehr Batterien und knackte Sie schneller als der Game Boy., Außerdem hatte ES nicht das gleiche Drittanbieter-Abonnement Wie die anderen, soh es wieder verloren. Unterdessen waren Nintendo und Sega in ständiger Konkurrenz. Aber ob jemand die NES library of games oder die Sega Genesis games wünschte, war antiophthalmische faktorenangelegenheit. Doch die absichtliche unter den fans und Segas verkaufsaktion kam auf unity simpleton Tatsache trinken: die Genesis war 16-bit und die NES war nur, wenn 8. Das begann mit einem kleinen trend, den ich im "Bit Wars" nennen möchte."Niemand von allen hat früher über bits gesprochen und Cypher hat seitdem über bits gesprochen., Und was sind bits überhaupt? Niemand wusste, dass Sie einfach bits sind! Versuchen Sie, das Ihren Eltern zu erklären. "Nun, ich brauche einen Super Nintendo für Weihnachten!""Haben Sie nicht schon antiophthalmusfaktor Nintendo?""Ja, aber das hier ist 16 bit!""Was ist das?" "...Ich weiß nicht."

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