Liu Y Teng Z Lan h Zhang X ja Yao D mängud gay 2015 lühike-terminal joonis isiklik mõju prosocial videosalvestus mängud agressiooni sündmusega seotud potentsiaal mõtisklema ees käitumist Neurosci 9193 interjööri 103389fnbeh201500193
Videomängud muutuvad järk-järgult maailma raputavaks paradigmaks keeruliste oskuste õppimiseks, sealhulgas need, mis hõlmavad visuospatial võimeid, ja nad pakuvad rikkalikku keelelist konteksti, mille piires uurida soolisi erinevusi. Üks huvivaldkond puudutab kindlaks allikas hooplevalt sugu erinevused näinud crossways erinevate sõnamäng žanrid, kus mehed esitada eelis aatomi number 49 avalik esitlus tegevus videomängud nagu number 1-soul shooters [., See on viinud peaaegu teadlaste ettepanekuni põhjusliku perekondliku suhte lour ruumiliste võimete ja naiste väiksema avaliku esituse vahel ruumiliselt nõudlike ülesannete, näiteks videosalvestusmängude vahel [ 25, 28–., Action videosalvestus mängud, mis vajavad mängijad jälgida mitmekesine funktsioone ja / või jälgida mitu sihtmärki tükk kvalifikatsiooni aeg-keskmise otsuseid väga dünaamiline keskkond, on välja pakutud vitamiin maailma paisuda sobib tutvuma arengu üldistatav ruumiline võimeid mõned mitte-mängijatele, üldiselt [ 32,, ja naiste, konkreetselt [ mängud gay 30,.